课程简介
您希望不断产出优秀的创意吗?
您希望了解如何对创意进行分析,从而做出合适的决定吗?
你希望根据用户的痛点来进行设计吗?
您希望设计出来的功能可以解决用户实际的问题吗?
您希望以最简单的方式和用户说明产品并以此获得反馈吗?
……
目标收益
让大家了解产出创意所需要考虑的各种因素;
让大家了解产品创意要从哪里开始;
让大家了解如何确定目标人群的特征;
让大家如何精准地找到用户的痛点;
让大家了解如何分解用户故事,创建用户故事地图;
让大家了解精益创业的产品创建模式;
让大家了解设计思维的基本做法;
培训对象
课程大纲
一、产品创新的基础 |
1.产品的黄金圆环 a)Why b)What c)How 2.从Why开始 3.产品经理要关注什么? 4.演练:确定各组创新的产品分类 5.思考力的重要性 6.思考力的深度、宽度、高度、速度 7.视觉化、关键词、平面摊开 8.垂直思考与水平思考 9.演练:打开你的思考半径 |
二、产品分析 |
1.趋势分析(Wave工具) a)初始期 b)成长期 c)成熟期 d)衰退期 e)演练:分析当前产品类型和技术所处时期 2.影响因素分析(PEST工具,群体头脑风暴) a)政治 b)经济 c)社交 d)技术 e)其他 f)演练:分析影响产品的各种因素 |
三、确定目标人群 |
1.目标人群的特征 2.用户画像 3.演练:绘制用户画像 4.产品的多种用户 a)高层用户 b)业务用户 c)其他利益相关者 5.不同用户的痛点 6.和不同用户的沟通 a)倾听与回应 b)总结重点与确认 c)视觉化会议 7.演练:表现痛点 8.演练:和不同用户沟通,挖掘潜在的需求 |
四、功能设计 |
1.解决方案的发散 2.收敛的九宫格 3.演练:基本的发散收敛 4.功能的跨领域设计 a)加——功能的增加 b)减——功能的裁剪 c)乘——功能的排列组合 d)除——功能的优化挑选 5.改善产品的奔驰法 a)替代 b)合并 c)调整适配 d)修改 e)其他用途 f)消除 g)重排 6.演练:跨领域设计及奔驰法改善 7.独特卖点(USP) 8.演练:找到独特卖点 9.创建用户故事地图 a)沟通的工具 1.卡片(Card) 2.对话(Conversation) 3.确认(Confirmation) b)用户故事创建 c)用户故事分解 d)与用户的沟通与反馈 10.演练:创建和分解用户故事,建立地图 11.用户体验设计 a)大道至简 1.简单就是美 2.不要让我思考! 3.如何消除复杂 a)合并 b)隐藏 c)删除 d)转移 b)情感化设计 1.让产品有情感——不是冷冰冰的机器 2.界面的设计 3.对话框的设计 4.其他设计 c)演练:如何设计出用户体验良好的产品 12.产品的非功能性属性 a)安全性 b)性能和可伸缩性 c)可用性和弹性 d)易用性 e)国际化 f)演练:设计产品的非功能性属性 13.方案验证 a)原型 b)MVP c)优点提取 d)组合 e)用户分析和验证 演练:创建产品原型,沟通验证改进 |
五、总结与展望 |
一、产品创新的基础 1.产品的黄金圆环 a)Why b)What c)How 2.从Why开始 3.产品经理要关注什么? 4.演练:确定各组创新的产品分类 5.思考力的重要性 6.思考力的深度、宽度、高度、速度 7.视觉化、关键词、平面摊开 8.垂直思考与水平思考 9.演练:打开你的思考半径 |
二、产品分析 1.趋势分析(Wave工具) a)初始期 b)成长期 c)成熟期 d)衰退期 e)演练:分析当前产品类型和技术所处时期 2.影响因素分析(PEST工具,群体头脑风暴) a)政治 b)经济 c)社交 d)技术 e)其他 f)演练:分析影响产品的各种因素 |
三、确定目标人群 1.目标人群的特征 2.用户画像 3.演练:绘制用户画像 4.产品的多种用户 a)高层用户 b)业务用户 c)其他利益相关者 5.不同用户的痛点 6.和不同用户的沟通 a)倾听与回应 b)总结重点与确认 c)视觉化会议 7.演练:表现痛点 8.演练:和不同用户沟通,挖掘潜在的需求 |
四、功能设计 1.解决方案的发散 2.收敛的九宫格 3.演练:基本的发散收敛 4.功能的跨领域设计 a)加——功能的增加 b)减——功能的裁剪 c)乘——功能的排列组合 d)除——功能的优化挑选 5.改善产品的奔驰法 a)替代 b)合并 c)调整适配 d)修改 e)其他用途 f)消除 g)重排 6.演练:跨领域设计及奔驰法改善 7.独特卖点(USP) 8.演练:找到独特卖点 9.创建用户故事地图 a)沟通的工具 1.卡片(Card) 2.对话(Conversation) 3.确认(Confirmation) b)用户故事创建 c)用户故事分解 d)与用户的沟通与反馈 10.演练:创建和分解用户故事,建立地图 11.用户体验设计 a)大道至简 1.简单就是美 2.不要让我思考! 3.如何消除复杂 a)合并 b)隐藏 c)删除 d)转移 b)情感化设计 1.让产品有情感——不是冷冰冰的机器 2.界面的设计 3.对话框的设计 4.其他设计 c)演练:如何设计出用户体验良好的产品 12.产品的非功能性属性 a)安全性 b)性能和可伸缩性 c)可用性和弹性 d)易用性 e)国际化 f)演练:设计产品的非功能性属性 13.方案验证 a)原型 b)MVP c)优点提取 d)组合 e)用户分析和验证 演练:创建产品原型,沟通验证改进 |
五、总结与展望 |