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基于用户体验的产品设计

前咕咚产品总监(国内最大的运动健康社交平台),腾讯QQ音乐产品负责人

专职讲师前咕咚产品总监(国内最大的运动健康社交平台),腾讯QQ音乐产品负责人;13年产品相关经验,参与了PC互联网,移动音视频,医疗健康,运动,游戏,智能硬件等跨领域的实战;咕咚任职期间,协助公司引入了腾讯的研发管理体系,提高了企业研发管理效率,产品方面,在工具+社交上进行了深度的融合,引入了内容服务体系,并搭建了智能硬件接入的平台,配合公司进行了多次战略转型;腾讯任职期间,作为Android QQ音乐产品线的负责人,带领团队推进了数十个版本,使Android QQ音乐的DAU增长了500%以上;
丰富的讲师经验,兼具实战经验与产品方法论体系,喜欢尝试用不同的案例贯穿到整个授课内容中,以培养产品经理的思维作为主思路,基础理论结合实战演练,多方面培养学员的产品能力;
相关培训项目经验:
授课6年:培养了超过2000名各行各业的学员
金融:招商银行、广州发展银行、中信银行、民生银行、平安银行、宁波银行、泰隆银行、兴业银行、渤海银行、百信银行、浦发银行、天津亚联金融;
证券:招商证券,易方达,中信建投,高毅资产;
车企:广汽本田;
互联网:京东、百度、小米、金山、OPPO、有咖、唱吧;
通信:中国电信、中国联通、中国移动等;
物流:德邦物流,路歌物流;
零售:京东零售学院、花点时间、安踏;
保险:帮帮保险销售有限公司、大地保险;
媒体:央视市场研究股份有限公司、央视市场研究股份有限公司;
医疗:品驰移动医疗、三代人;
传统国企:华东勘测;
政府:深圳人社局

专职讲师前咕咚产品总监(国内最大的运动健康社交平台),腾讯QQ音乐产品负责人;13年产品相关经验,参与了PC互联网,移动音视频,医疗健康,运动,游戏,智能硬件等跨领域的实战;咕咚任职期间,协助公司引入了腾讯的研发管理体系,提高了企业研发管理效率,产品方面,在工具+社交上进行了深度的融合,引入了内容服务体系,并搭建了智能硬件接入的平台,配合公司进行了多次战略转型;腾讯任职期间,作为Android QQ音乐产品线的负责人,带领团队推进了数十个版本,使Android QQ音乐的DAU增长了500%以上; 丰富的讲师经验,兼具实战经验与产品方法论体系,喜欢尝试用不同的案例贯穿到整个授课内容中,以培养产品经理的思维作为主思路,基础理论结合实战演练,多方面培养学员的产品能力; 相关培训项目经验: 授课6年:培养了超过2000名各行各业的学员 金融:招商银行、广州发展银行、中信银行、民生银行、平安银行、宁波银行、泰隆银行、兴业银行、渤海银行、百信银行、浦发银行、天津亚联金融; 证券:招商证券,易方达,中信建投,高毅资产; 车企:广汽本田; 互联网:京东、百度、小米、金山、OPPO、有咖、唱吧; 通信:中国电信、中国联通、中国移动等; 物流:德邦物流,路歌物流; 零售:京东零售学院、花点时间、安踏; 保险:帮帮保险销售有限公司、大地保险; 媒体:央视市场研究股份有限公司、央视市场研究股份有限公司; 医疗:品驰移动医疗、三代人; 传统国企:华东勘测; 政府:深圳人社局

课程费用

5800.00 /人

课程时长

1

成为教练

课程简介

在设计业务,服务以及产品的过程中,企业的规划人员,一线员工们往往容易陷入一个误区,即,完全依靠自己的经验,对产品/服务的过往认识来进行规划设计。这样设计出来的产品/服务,往往不是用户所需要的,也很难在产品设计中融入创新。
本课程,以用户思维(思维),用户体验(方法论),用户旅程地图(实战工具)这3个层面展开,先从用户思维上进行统一,再帮助学员理清用户体验的认知与方法论,最后以实战的方式,以用户旅程地图的视角,让学员重新梳理自身的业务流程,最终设计出符合用户预期的产品。

目标收益

1.思维重塑:构建优秀的用户与思维模式;
2.方法论建设:掌握以体验为中心的产品设计方法;
3.实战实用为主:结合自身业务的实战;
众多案例:通过各行业的正反案例来让学员吸收经验;

培训对象

想提高能力的产品经理们;
企业内部负责产品设计,客户服务设计相关的岗位;
需要具备产品思维的“广义产品经理”:技术、设计、市场运营人员等;
传统行业里,广义“做产品”的,期望从互联网产品的做法中找灵感的人员;
希望跨界学习、开拓视野的企业相关管理人员;

课程大纲

第一部分了解用户思维,掌握以用户为中心的思维理念 一. 用户思维:
目的:本章先从用户思维介入,统一认知,建立起以用户为中心的思考模式与视角;
1.用户洞察:什么样的用户是你的目标用户;
2.用户画像的延展使用方式;
3.以用户为中心的产品设计思路 VS 以方案为中心;
4.卡产品的用户故事;
5.大数据下:千人千面的差异化体验设计;
基于数据驱动思维下的用户洞察与产品设计;
第二部分从用户体验的维度拆解产品设计的5个层面 目的:让学员理解用户体验,了解用户体验在产品,业务,公司的重要性;掌握基于用户体验的产品设计方法论;
1. 用户体验概述:
回归本质:什么是用户体验;
三大维度打造用户体验:认知,使用,服务
用户体验的平衡:成本 VS 体验 VS 科技水平
用户体验的5个层次:从能用到爱用到传播
2. 用户体验5要素:(战略,范围,结构,框架,表现)
战略层:
产品定位,打造产品在用户心中的的差异化认知;
差异化的产品定位
产品与市场:做适应市场的产品;
范围层:
勿做伪需求:产品体验的核心,业务人员/产品经理容易犯的错;
通过用户调研挖掘真实需求;
a.如何挖掘C端用户的需求;
b.B端需求挖掘与干系人拆解;
c.衡量对于用户的价值及对企业的价值;
结构层:
整合让用户理解的产品结构
做加法容易,做减法难:勿过度堆砌功能/特性;
做扩展性强的产品:好的产品骨架;
框架层:
用户体验的核心-交互设计;
多案例解析不同的交互设计原则;
做好用的产品:
a.基于C端用户使用体验心理的原型设计;
b.基于B端产品的最小功能子集MVP设计;
利用MVP进行体验的验证;
表现层:
了解UI设计的思路与规范;
做符合用户/企业的视觉Style;
做好看的产品:产品经理与视觉设计
3. 验证体验:做真实用户的产品
用户可用性测试的方法与分步实战案例;
4. 总结:全方位打造用户体验;
第三部分围绕用户体验流程的产品设计 目的:从用户体验流程的角度切入,给学员一种新的设计产品的思路;
1. 用户体验地图:
什么是用户体验地图;
实操案例:途家,咕咚等在用户体验地图思维上的落地;
用户体验地图的构建方式;
用户体验地图设计6步走:亚朵酒店打造一流服务体验实操;
2. 案例解析;
泰隆银行在产品中基于用户体验地图的设计思路(用户旅程、企业触点打造)
第四部分总结 回归本质:从用户需求出发,围绕用户体验,构建有竞争力的产品
第一部分了解用户思维,掌握以用户为中心的思维理念
一. 用户思维:
目的:本章先从用户思维介入,统一认知,建立起以用户为中心的思考模式与视角;
1.用户洞察:什么样的用户是你的目标用户;
2.用户画像的延展使用方式;
3.以用户为中心的产品设计思路 VS 以方案为中心;
4.卡产品的用户故事;
5.大数据下:千人千面的差异化体验设计;
基于数据驱动思维下的用户洞察与产品设计;
第二部分从用户体验的维度拆解产品设计的5个层面
目的:让学员理解用户体验,了解用户体验在产品,业务,公司的重要性;掌握基于用户体验的产品设计方法论;
1. 用户体验概述:
回归本质:什么是用户体验;
三大维度打造用户体验:认知,使用,服务
用户体验的平衡:成本 VS 体验 VS 科技水平
用户体验的5个层次:从能用到爱用到传播
2. 用户体验5要素:(战略,范围,结构,框架,表现)
战略层:
产品定位,打造产品在用户心中的的差异化认知;
差异化的产品定位
产品与市场:做适应市场的产品;
范围层:
勿做伪需求:产品体验的核心,业务人员/产品经理容易犯的错;
通过用户调研挖掘真实需求;
a.如何挖掘C端用户的需求;
b.B端需求挖掘与干系人拆解;
c.衡量对于用户的价值及对企业的价值;
结构层:
整合让用户理解的产品结构
做加法容易,做减法难:勿过度堆砌功能/特性;
做扩展性强的产品:好的产品骨架;
框架层:
用户体验的核心-交互设计;
多案例解析不同的交互设计原则;
做好用的产品:
a.基于C端用户使用体验心理的原型设计;
b.基于B端产品的最小功能子集MVP设计;
利用MVP进行体验的验证;
表现层:
了解UI设计的思路与规范;
做符合用户/企业的视觉Style;
做好看的产品:产品经理与视觉设计
3. 验证体验:做真实用户的产品
用户可用性测试的方法与分步实战案例;
4. 总结:全方位打造用户体验;
第三部分围绕用户体验流程的产品设计
目的:从用户体验流程的角度切入,给学员一种新的设计产品的思路;
1. 用户体验地图:
什么是用户体验地图;
实操案例:途家,咕咚等在用户体验地图思维上的落地;
用户体验地图的构建方式;
用户体验地图设计6步走:亚朵酒店打造一流服务体验实操;
2. 案例解析;
泰隆银行在产品中基于用户体验地图的设计思路(用户旅程、企业触点打造)
第四部分总结
回归本质:从用户需求出发,围绕用户体验,构建有竞争力的产品

课程费用

5800.00 /人

课程时长

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