课程简介
本课程是针对现代移动互联网、传统IT产品、以及多媒体产品设计的进阶高端课程。由浅入深的掌握现代艺术、设计、视觉以及UI和用户体验设计之间的所有相关理念。深入浅出,脉络清晰,教学过程中以案例驱动和现场实操相结合,力求所有的学员在课程结束后都能够清晰的掌握图形、色彩、版面、结构等等与视觉相关的设计能力、鉴赏能力、判断能力和测试能力。同时掌握UI、交互设计及PPT设计相结合的产品打造能力。
目标收益
掌握专业的设计鉴赏能力和设计评判标准,能从专业设计师的视角对设计美学做出评价。
全面了解设计师对视觉审美方面的工作内容及要求,理解设计师的诉求,能对设计工作的定量和定性做出全面评估。
提升自身设计能力、艺术修养、审美能力及对产品视觉层面的要求,开阔眼界,提高境界。
培训对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员、销售以及产品运营相关的其它人员,同时对从事Web设计和互联网相关工作的初学者提供诸多帮助,对创建完美高效的团队提供建设性思路和意见。
学员无需任何基础
课程大纲
第一天 |
1.互联网时代的设计师 1.1 想象力与图解力 1.2设计的核心要素 1.3移动互联时代对设计师的要求 1.4以用户为中心的设计(UCD ) 1.5视觉设计的流行趋势 2.视觉吸引力 2.1 从一个图标开始 2.2 综合考虑视觉元素 2.3 向心力与视觉中心 2.4 视觉冲击力与视觉暴力 2.5 直奔用户的关注点 2.6 从视觉角度定位产品 3.用户体验与用户研究 3.1 以用户为中心的UCD设计 A 详解UCD的两个层面 B 从产品的生命周期看产品设计 C 不断变化的社会、生活与时尚 3.2 用户的痛点还是动机 3.3 用户故事与还原用户的使用场景 3.4 定量分析与大数据 3.5 定性分析与同理心研究 3.6 专业的可用性测试方法 4.现代设计与构成理念 4.1 关于简约 4.2 理解现代艺术与现代设计 4.3 关于构成 4.4 把概念赋予产品 4.5 规范化的设计 4.6 用现代的设计思维考虑我们的产品 |
第二天 |
5.产品设计与原型落地 5.1产品创新与发散性思维训练 5.2差异化与一致性 5.3创建可迭代可测试的快速原型 5.4 差异化与竞品分析 5.5 有连贯、有情节,做成故事板 5.6 纸面交互与原型落地 5.7如何高效使用交互与UI设计工具 6.人机交互 6.1 关于导航与用户习惯导向 6.2 扁平化设计与操作逻辑 6.3 从人工智能与传感器看现代的交互设计 6.4 关于人体工程学 6.5 优化视觉结构与强化视觉引导 6.6 界面的交互控件使用技巧 7.规范化设计 7.1 移动端与传统的web端 7.2 微软独特的Metro UI 7.3 苹果公司的规范导航 7.4 模态情景与临时视图 7.5 Android平台的设计特点 7.6 Material Design 7.7 产品的跨平台与跨设备 7.8 标准控件 A,栏与菜单 B,视图与布局 C,表单与控件元素 D,基于规范的UI设计 |
第三天 |
8.理解色彩 8.1 光谱色和物理色 8.2 色彩原理与色彩公式的掌握 8.3 如何控制色调 8.4 色彩的环境与产品设计 8.5 色彩心理学与产品定位 8.6 色彩理性与感性 9.字体与版面 9.1 聚焦文字 9.2文本的视觉引导方式 9.3文字的四要素 9.4 版面的艺术 9.5视觉空间与视觉逻辑 9.6版面设计与信息传达 10、用户体验与产品运营 10.1产品上线与更新 10.2内容运营与功能运营 10.3关于产品的改版 10.4关于用户满意度 10.5产品运营与视觉传达 A情绪版的应用 B 趣味性与共鸣 C商业情感与利益诱惑 D借势与造势 E 好奇心与好胜心 10.6 AB测试与多元测试 |
第一天 1.互联网时代的设计师 1.1 想象力与图解力 1.2设计的核心要素 1.3移动互联时代对设计师的要求 1.4以用户为中心的设计(UCD ) 1.5视觉设计的流行趋势 2.视觉吸引力 2.1 从一个图标开始 2.2 综合考虑视觉元素 2.3 向心力与视觉中心 2.4 视觉冲击力与视觉暴力 2.5 直奔用户的关注点 2.6 从视觉角度定位产品 3.用户体验与用户研究 3.1 以用户为中心的UCD设计 A 详解UCD的两个层面 B 从产品的生命周期看产品设计 C 不断变化的社会、生活与时尚 3.2 用户的痛点还是动机 3.3 用户故事与还原用户的使用场景 3.4 定量分析与大数据 3.5 定性分析与同理心研究 3.6 专业的可用性测试方法 4.现代设计与构成理念 4.1 关于简约 4.2 理解现代艺术与现代设计 4.3 关于构成 4.4 把概念赋予产品 4.5 规范化的设计 4.6 用现代的设计思维考虑我们的产品 |
第二天 5.产品设计与原型落地 5.1产品创新与发散性思维训练 5.2差异化与一致性 5.3创建可迭代可测试的快速原型 5.4 差异化与竞品分析 5.5 有连贯、有情节,做成故事板 5.6 纸面交互与原型落地 5.7如何高效使用交互与UI设计工具 6.人机交互 6.1 关于导航与用户习惯导向 6.2 扁平化设计与操作逻辑 6.3 从人工智能与传感器看现代的交互设计 6.4 关于人体工程学 6.5 优化视觉结构与强化视觉引导 6.6 界面的交互控件使用技巧 7.规范化设计 7.1 移动端与传统的web端 7.2 微软独特的Metro UI 7.3 苹果公司的规范导航 7.4 模态情景与临时视图 7.5 Android平台的设计特点 7.6 Material Design 7.7 产品的跨平台与跨设备 7.8 标准控件 A,栏与菜单 B,视图与布局 C,表单与控件元素 D,基于规范的UI设计 |
第三天 8.理解色彩 8.1 光谱色和物理色 8.2 色彩原理与色彩公式的掌握 8.3 如何控制色调 8.4 色彩的环境与产品设计 8.5 色彩心理学与产品定位 8.6 色彩理性与感性 9.字体与版面 9.1 聚焦文字 9.2文本的视觉引导方式 9.3文字的四要素 9.4 版面的艺术 9.5视觉空间与视觉逻辑 9.6版面设计与信息传达 10、用户体验与产品运营 10.1产品上线与更新 10.2内容运营与功能运营 10.3关于产品的改版 10.4关于用户满意度 10.5产品运营与视觉传达 A情绪版的应用 B 趣味性与共鸣 C商业情感与利益诱惑 D借势与造势 E 好奇心与好胜心 10.6 AB测试与多元测试 |